Brian Kindregan sulla trama e l’universo di Starcraft. Parte 4

Nella quarta parte del nostro ciclo di articoli, Brian Kindregan, uno dei principali sceneggiatori Starcraft II: Wings of Liberty e il capo sceneggiatore di Heart of the Swarm, risponde alle domande sulla trama dei giochi che sono di grande interesse per la nostra comunità.

Domanda: l’atteggiamento di Reinor nei confronti di Kerrigan in Starcraft II era molto strano ed era molto diverso da quello che abbiamo visto alla fine della guerra. Dopo che Kerrigan lo ha tradito e ucciso la Phoenix, Reinor le mise una croce e avrebbe ottenuto anche tutti i costi con lei. Ha girato apertamente di ucciderla. Perché ha cambiato idea? Perché ha ucciso Taikus per salvarla?

Risposta: ho già risposto a questa domanda in larga misura prima, ma vorrei integrare la mia risposta. Ci sono due ragioni per questo, e ora ne discuteremo nell’ordine inverso.

Cominciamo con Taikus. Quando lui e Reinor entrarono nella grotta per Kerrigan, Jim decise già di andare a V-Bank. Ha fatto la sua scelta. Bruciava i ponti dietro di lui e dal percorso prescelto non era più un crollo.

Tuttavia, una cosa molto più importante per me è l’osservazione che l’atteggiamento di Jim nei confronti del problema e le sue azioni all’inizio delle ali della libertà non sono del tutto chiare. Vorrei discutere questo problema con i membri della comunità di giochi e scoprire la loro opinione su questo argomento. L’azione di Wings of Liberty inizia quattro anni dopo la fine della guerra della covata e Jim ha avuto molto qualcosa per sopravvivere durante questo periodo. Aveva abbastanza tempo per riflettere sul passato (forse anche troppo tempo). Inoltre, la regina di Klinkov a quel tempo scomparve dal campo visivo universale, e quindi la sua rabbia riuscì a rinfrescarsi un po ‘. Se Jim avesse gli stessi sentimenti di quattro anni fa, se non fosse cambiato nulla nella sua mente, sarebbe davvero strano. Come se non fosse successo nulla durante questo periodo, come se Jim-A primitivo robot al di fuori del continuum spazio-temporale, che sta aspettando specialmente la continuazione della trama. Pertanto, iniziò a fare domanda per la bottiglia e i pensieri tornando costantemente a ciò che perse, incluso il fantasma rosso, Sarah Kerrigan.

Tale è lo sfondo https://goldwincasino.it/ del comportamento inaspettato di Reinor. D’altra parte, una certa contraddizione può essere trovata qui, perché i giocatori non sapevano cosa gli fosse successo nel corso degli anni. I giocatori avevano una connessione emotiva con il personaggio, perché non seguivano il suo destino per tutto questo tempo. Per loro, il comportamento di Jim è cambiato troppo bello. Questo è un argomento abbastanza significativo.

E quindi vorrei chiedere alla comunità cosa ne pensi? Era Jim per rimanere nello stesso stato emotivo di quattro anni fa? O i cambiamenti nella sua anima erano la mossa giusta, ma non molto ben realizzata? O l’idea per la maggior parte ha giustificato se stessa? O forse era necessario trovare qualcosa di completamente diverso?

Domanda: come la flotta del dominio riuscì a sfondare il fascino, mentre nella guerra della covata le forze unite di Artanis, Dominion e Ozds fallirono la stessa operazione? Come il dominio era in grado di creare una flotta così esorbitante se una sconfitta schiacciante soffriva qualche anno prima?

Risposta: ci sono molte differenze tra le due battaglie. La flotta unita di Ozz, Mengsk e Artanis ha subito gravi danni durante le battaglie della guerra della nidiata. Inoltre, le truppe di dominio e ozz hanno subito perdite significative nella battaglia su Corchal. Va anche notato che il vice ammiraglio Stukov e il generale Duke sono stati uccisi.

Per quattro anni, Dominion è stato in grado di creare diverse grandi flottilla utilizzando tecnologie avanzate. Terrana ha imparato a combattere bene i cereali. È ancora più importante che quando la flotta di dominio attaccasse l’incantesimo, la maggior parte dello sciame era lontana dal pianeta. La regina Klinkov ha diretto il suo Zergov in cerca di parti del manufatto. Li richiamò all’incantesimo, non appena la flotta del dominio apparve nell’orbita del pianeta, ma solo alcuni dei più vicini stormi riuscirono a tornare all’inizio della battaglia. Altri greggi erano ancora sulla strada quando è iniziata la battaglia. La regina Klinkov è andata consapevolmente a questo rischio, poiché credeva che il manufatto fosse un grande pericolo della minaccia dell’invasione. Penso che avesse ragione. Alla fine, possiamo dire che l’invasione è fallita e che i terrani avrebbero dovuto essere difficili se Reinor non avesse attivato il manufatto.

Domanda: che tipo di problemi sono sorti con una trama generale della serie dopo l’uscita di Wings of Liberty?

Risposta: sono spesso d’accordo con il nostro indirizzo, dal momento che credo che non siamo riusciti a trasmettere chiaramente la nostra visione della trama. Tuttavia, nelle ali della libertà non c’è motivo per l’emergere di buchi e contraddizioni della trama. Semplicemente non siamo sempre riusciti a raggiungere la chiarezza e la trasparenza desiderate.

Ad esempio, le supernotte sono perfette. Siamo riusciti a parlare di alcuni fatti del suo background, ma nella loro stessa presentazione abbiamo fatto un paio di errori. Non abbiamo parlato completamente di tutto. Gli eventi descritti si sono verificati molto tempo fa e ne abbiamo appreso solo da un personaggio. Altri eroi avrebbero preso quello che è successo in un modo completamente diverso. Ma questo è stato solo il primo capitolo di una storia abbastanza lunga, che, inoltre, era solo indirettamente collegato ai cereali. Questo è il motivo per cui abbiamo deciso che le rivelazioni degli ultrasuoni causano solo nuove domande, invece di darle risposte. Siamo stati molto sbagliati, non permettendo ai giocatori di capire chiaramente che questo è solo parte del mosaico comune. Così, molti hanno deciso che era la verità in ultima istanza. Certo, siamo un po ‘arrabbiati.

Pensavamo anche che Tassadar potesse rendere omaggio al coraggio del supercount, non essendo suo buon amico. In altre parole, il coraggio del nemico può essere ammirato, ma allo stesso tempo continua a odiarlo. Ma questa è stata la decisione sbagliata; Tassadar ha pochissime repliche nel gioco e ha trascorso del tempo in lodi al nemico. I giocatori hanno avuto l’impressione sbagliata.

Infine, non potevamo prevedere che i giocatori avrebbero cercato di confrontare Starcraft e Warcraft III e giungere a qualsiasi conclusione sulle idee incorporate nel gioco: “Orchi marroni, orchi verdi. Il super -significato è buono!»Nel gioco stesso, non intendevamo in alcun modo che il superno potesse essere" buono ". D’altra parte, dovremmo cercare di esprimere più chiaramente ciò che veramente implicavamo (per esempio, per spiegare che i cereali non sono "buoni" e non erano in passato). Non abbiamo espresso chiaramente l’idea e la comunità, ovviamente, ha cercato di interpretare la trama in base ad altre opere di Blizzard.

Ci mancheranno sempre luoghi per dialoghi e testo che possono essere inseriti in questo gioco scintillante e dinamico. Può essere difficile descrivere gli eventi e i concetti che possono essere dedicati alla parte solida di un romanzo separato (ad esempio, la storia dell’apparizione di un ultraco o problemi di libero arbitrio). Non saremo mai in grado di dire e spiegare tutto ciò che vorrei. Pertanto, devo offrire ai giocatori l’opportunità di valutare e interpretare ciò che ho visto. Giochi con una trama di prova – non ancora film e non libri. Eppure, in questo caso, potremmo rivelare meglio le idee principali della trama e anticipare possibili domande e opzioni per l’interpretazione errata.

DANH MỤC BÀI VIẾT

Bredogide. Omnik-Keri.

Lo zolfo del tuono dalla prima infanzia ha servito l’ordine, che si è dedicato agli exploit in nome dell’Onnipotente. Avendo vissuto per molti anni, lui, essendo da tutto il suo…

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