Crudele, brutale, feroce e sexy – queste sono parole che possono essere caratterizzate da una rivista americana con fumetti per un pubblico adulto heavy metal. Creati da artisti francesi professionisti, presto si è trasformato in un magazzino di bellissimi disegni altamente definiti e insolite ambienti fantastici/scientifici fantastici (tuttavia, le trame stesse non hanno usato la stessa gloria dei disegni chic con ragazze mezze in copertina). Successivamente, i cartoni di lunghezza completa di metalli pesanti e heavy metal 2000 sono già diventati classici. Hanno attirato l’attenzione del pubblico grazie alla succosa serie visiva e alla colonna sonora della colonna sonora nella colonna sonora delle tracce musicali dei famosi compositori. Poi c’erano giochi. Uno di questi heavy metal f.UN.K.K.² SULLA QUAKE III: motore ARENA (non l’ho giocato perché non posso aggiungere nulla ma questo), e il secondo è il nostro ospite oggi e il mio amato avversario. Incontra, il pesante metallo va sul ring in mutandine di boxe rossa. Questo gioco è stato portato ai maestri del loro mestiere da Capcom, usando il motore del gioco del gioco 2000 Spawn: nella mano del demone (anche i meccanici, in generale, sono rimasti esattamente lo stesso). E da quando ho già visto Spauna, allora è giunto il momento per il rilascio di Metal: Geomatrix 2001. È un grave passo avanti per il motore e i meccanici che erano già coinvolti in spawn: nella mano del demone? La colonna sonora del gioco con lunghezze complete originale sarà in grado di equalizzare? Quanto sono calde le ragazze in questo gioco? Imparerai le risposte a tutte queste domande dalla mia recensione di questo sorriso da un senso di insoddisfazione e scarsa popolarità tra gli utenti della console Dreamcast Heavy Metal.
I vs heavy metal geomatrix
(C’era un lettore flash, ma dal 2020, https://casinokingmaker.it/ Flash non è stato supportato dai browser)
Complotto: In futuro, l’umanità ha costruito un enorme regno di realtà virtuale noto come geomatrix e ha deciso di stabilirsi in questo lungo mondo di fantasie. Ma nel mondo reale, le calotte polari si sciolgono, a causa delle quali si verificano grandi alluvioni, che distruggono. Ora vengono condotte battaglie per controllare i resti della terra del pianeta Terra, e tutto ciò sta accadendo nella realtà virtuale di Geomatrix. Cyberpank con una miscela di post -apocalisse, non trova? Sfortunatamente, a differenza dei cartoni a lunghezza intera e dei metalli pesanti F.UN.K.K.² Questo gioco non si basa su nessuno dei famosi trame di fumetti. In realtà, qui si può dire, e non c’è affatto. Le estremità dei personaggi raccontano al giocatore qualsiasi cosa, come il mondo in cui si svolge la geomatrix. Per le valvole di combattimento, l’assenza della trama non è un difetto, ma non una virtù. Tuttavia, l’impostazione in questo caso decide più storia (qualcosa mi ricorda il torneo irreale).
Processo di gioco: Quando ho scritto che i meccanici di questo gioco sono quasi gli stessi di quello che ha avuto, quindi so che non ho mentito. Questa è un’altra variazione di Capcom sul proprio combattimento nello stile di Super Smash Bros. Chiamato Power Stone. Arena 3D con completa libertà di movimento e una grande enfasi sulla battaglia con gli avversari usando un’arma. Le armi sono sparse per tutto il livello e hanno aspettato che non aspettano che venissero presi e usati come previsto. Dal freddo c’è solo una spada qui, e da accessori aggiuntivi Jetpak, che viene utilizzato nel gioco come variazione di un coglione, ma più a lungo. Come al solito, l’eroe ha una quantità limitata di tempo (che per qualche motivo non è mostrato sullo schermo) e il requisito per sconfiggere l’avversario due volte. Tuttavia, come in Spaun, il numero di nemici con cui è necessario combattere nella stessa arena pari a quattro. Ma non ci saranno piccoli assistenti e mostri, proteggendo il boss principale, come se fosse in una spaun. Quattro nemici sono massimi. È interessante suonare e la gestione rispetto a Spaun è diventata molto più reattiva e comprensibile. In HM: G, devi fare rapidi cretini e schivare i proiettili nemici. La cosa più importante è la velocità e la capacità di molestare il nemico (ma non aspettare che commetta un errore). E all’inizio della battaglia, catturano davvero. Direi persino che non c’erano così tante pietre sottomarine di Koi in una spaun, ma ha compensato lo squilibrio e la gestione non realistica del suo alto reiglable.
Qui la reiglabilità è incredibilmente bassa. Cosa c’è, non c’è quasi no. Nessun segreto e nuovi personaggi. È sufficiente eseguire una singola campagna una volta e il giocatore riceverà tutto ciò che voleva dal gioco. Anche un elenco decente decente in 12 personaggi di gioco non salva davvero la situazione. Quattro squadre sono coinvolte nel gioco e ognuna di esse ha tre personaggi di diversa categoria di peso. La differenza nel numero di vite, velocità e forza, ma non nelle abilità e nelle armi. Qualcuno inizia la battaglia, avendo un bazuka con lui, ma allo stesso tempo può essere scelto nell’arena, quindi qual è la differenza tra i personaggi allora? Tutto quanto sopra non rende il gioco cattivo o noioso, ma priva qualità personali e si trasforma in qualcosa come un integratore a un spaun con un motore migliorato, ma la mancanza di qualcosa di veramente memorabile.




















