Blog per coloro che giocano a OSU! + Revisione dettagliata del gioco e del gameplay

Ci sarà una recensione qui, quindi coloro che hanno familiarità con il gioco possono scorrere di seguito.

Rhythm Gama-Games in cui il giocatore deve eseguire alcune azioni (come in qualsiasi altro gioco, solo qualsiasi altro genere), alla musica. Rhythm Gama, ognuno di sé connesso alla musica … Ad esempio, in Guitar Hero, il giocatore preme i pulsanti alla musica che imita il chitarrista, il batterista o il bassista. Ci è riuscita. In OSU!"-Cuci anche i pulsanti per la musica, ma lo fai standard con il mouse.

L’immagine mostra come ciò accade e non un’interfaccia difficile.
Esistono 3 tipi di azioni relative alle figure (se potrebbe essere così)
1. Un cerchio (Cirle) su di esso è solo necessario premere
2. Slider, Strip … Chiama quello che vuoi (cursore) devi premerlo e mantenere il cursore nell’area gialla come mostrato nella figura, il cursore cavalca dall’inizio alla fine della striscia. Se alla sua fine "3. Spiner (spiner) qui è molto semplice: deve essere attorcigliato.

Avanti: bar HP, accurati, combinazione.
HP Bar – Una striscia di salute, ciò che non è, ma si chiama così, non mi distinguerò. All’inizio della canzone, è piena, ma se non fai nulla, diminuisce, anche se non c’è nulla da fare … e ovviamente diminuisce dai tuoi errori nel gameplay.
Accurata – La tua precisione nel gioco è mostrata in % sotto il numero dei tuoi punti. Non influisce sul gioco, non ti colpisce … Mostra solo la tua precisione per questa canzone, oh sì, le canzoni qui si chiamano bitmaps (beatmap)
Quindi, l’accuratezza di questa canzone è considerata con la tua precisione comune per tutte le canzoni e alla fine ti verrà data la tua precisione comune per tutte le canzoni. E chiunque può vedere questa precisione, perché non è possibile nascondere.
Di conseguenza, è stato creato solo per lo spettacolo, in effetti lo è.
(Combo) Punteggio Aumenta – Vedi nell’angolo in basso a sinistra Il contatore (x1; x2) è la tua combinazione è il tuo principale aumento degli occhiali. Aumenta durante il gioco e da un errore si sposta a zero. Pertanto, tutti cercano di passare attraverso una canzone senza errori per avere il numero massimo di occhiali per questa bitmap.

Avanti: moda, creazione di bitmap.

Moda: Non le mod come sei https://casinofrumzi.it/ abituato
Quando un paio di ******* si arrampicano nel gioco e alla fine otteniamo GTA4 a Mosca ..
Queste mod influenzano la complessità del passaggio e gli occhiali.

COSÌ.
1 riga – Semplifica il gioco e prendi gli occhiali per la canzone passati con loro:

1. Facile – Aumenta i cerchi, rallenta il loro aspetto, riduce gli occhiali di 0.50/1,00 (metà)
2. Nessun fallimento – Questa mod colpisce la barra HP, non è possibile perderla allo stesso modo – metà.
3. Metà tempo – rallentando la canzone, oltre al fatto che sta lentamente andando e sembra ancora terribilmente (un suono eccitato) decolla 0.70 dei tuoi occhiali.

2 riga – complica il gioco, aumenta gli occhiali per la canzone passati con loro:

1. Hard rock – Riduce i cerchi, accelera il loro aspetto, tutti i cerchi sono girati in una riflessione speculare dalla posizione originale e aumenta i bicchieri di 0,06
2.Morte improvvisa – Perdi a qualsiasi promozione, non aumenta gli occhiali, dal momento che le persone abili passano attraverso una canzone senza errori, quindi è sconsiderato in quanto tale, e non dovresti dare gli occhiali per questo.
3.Doppio tempo – Il retro Metà tempo Accelera il gioco, aumenta la partecipazione negli occhiali di 0,12
4.Hiden -Te le sue azioni: i cerchi appaiono e poi scompaiono, e l’area rotonda intorno alla figura scompare, in generale, devi sentire quando premere il pulsante … ma è molto semplice, dopo 2-4 volte questa canzone. aumenta gli occhiali di 0,06
5. Luce flash – La mod più hardcore è l’opinione generale di t.A esso "spegne la luce" sullo schermo dell’OSA e non si vede solo una vasta area vicino al cursore.
E oltre a ciò, quest’area diminuisce di quasi 2 volte, a seconda delle compos 0-100-00combo, grande area 100-200 media 300-xxx piccola.
Ciò provoca un terribile disorientamento e persino la conoscenza della canzone ti aiuterà male, deve solo nascere con questa mod. Gli occhiali stanno aumentando come Doppio tempo – 0.12

Creazione di bitmap.
IN Osu! C’è il tuo Editore in cui qualsiasi giocatore può creare la propria bitmap e inviarlo che il mondo intero può guardarlo, ma non preoccuparti, in OSC una selezione molto severa di bitmap, quindi nella lista dei giochi di gioco generale non troverai una spaccatura inquieta.

E infine, Multiplayer (multiplayer)

Come ho detto in Osu! L’intero risultato per la canzone è riassunto con il tuo risultato generale e questo risultato viene inviato direttamente al sito e tutti possono vederlo e non può essere nascosto. T.A chi sei interessato in qualsiasi momento può guardare il tuo segno personale e scoprire la tua "abilità" del gioco
Assomiglia a questo:

Su questo piatto sono scritti: Il tuo soprannome di giochi, i tuoi punti comuni per tutte le canzoni che hai suonato, la tua precisione media e il tuo numero comune di canzoni suonate (Il numero include tutti i tentativi per ciascuno [se porti canzoni e poi si riavvia 10 volte, conta su 10 tentativi]),Il tuo livello è condizionale E ovviamente il tuo La posizione è generalmente Valutazione (mondo).

Bene, ora hai almeno qualche idea di OSU! – Un ritmo meraviglioso del gioco che mi ha conquistato il cuore!

Quindi: chiedo a tutti coloro che leggono l’argomento per annullare l’iscrizione, la tua opinione è molto importante per me, coloro che suonano il sistema operativo e hanno ciò che puoi vantarti, non esitare e pubblicare link alla tua sostituzione nel commento.

Beh, non mi mancherà il momento e buderò via i miei replay ti chiedo di non giudicare rigorosamente. Tutti i biscotti e buona fortuna.

DANH MỤC BÀI VIẾT

Bredogide. Omnik-Keri.

Lo zolfo del tuono dalla prima infanzia ha servito l’ordine, che si è dedicato agli exploit in nome dell’Onnipotente. Avendo vissuto per molti anni, lui, essendo da tutto il suo…

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